• 足球靠美女,靠球员花边,靠转会风波,靠嘴仗,靠ooxx吸引眼球,那是成人的游戏,有成人的规则。

    电子竞技,主要受众是青少年,你也觉得要靠这些来吸引人吗?

    如何呈现一个健康向上的,让受众觉得精彩,让资方觉得靠谱的电竞氛围,本身从业人员就必须脚踏实地!

    网站SEO做得再好,内容没有一样什么都不是!

    奉劝那些眼高手低的朋友们,以为见过一点世面的朋友们,就不要再来指点江山,自以为是了,踏踏实实做点靠谱的事情吧!

  • 随笔20100918 - [我的]2010-09-18

    最近山西搞了一个电子竞技比赛,发生了一些事情,大致如下:

    第一天,Blast(参赛选手)比赛时在胜者组弃权给好友,自己去到败者组,并顺利从败者组杀入前三

    第二天,Blast被组委会告知由于消极比赛,名次和奖金都被取消了,并进行了通报批评

     

    之后,电子竞技圈子里出现了2种意见:

    第一种,弃权确实是消极比赛的行为有违竞技体育道德,被法办合情合理

    第二种,主办方小题大作,有意黑幕选手

     

    且不说我支持哪一方,先说说以前我做UL的时候如何处理弃权的。

    首先,我认可2件事情,1弃权可以被视作竞技体育的一种战术策略,2弃权确实是消极比赛的行为

    然后,我针对弃权做了决定,一个赛季你们可以弃权2次,第3次对不起取消资格

    最后,我把我的决定成文,让所有参赛者知道,然后让他们自己去决定是否弃权

     

    那么,再来说说“弃权门”(最近门比较多,凑个热闹吧)。

    弃权门中有一个核心问题,Blast的弃权行为会造成什么结果?

    1 Blast让自己的朋友留在胜者组里,我听说当时败者组的选手要强于胜者组,如果自己的朋友去败者组出线的机会很小

    2 Blast自己去败者组,对于败者组的选手来说,这个对手肯定比他朋友来的强

    3 Blast选择去败者组的方式是弃权(主动的),而不是和朋友进行比赛然后输掉(被动的?)

    4 那么既然他选择了主动的去败者组,对于败者组的选手来说,这肯定不是一个公平的结果,甚至影响了比赛最终的名次,所以Blast的弃权是导致不公平结果的直接原因

    再来看主办方,这里也有个核心问题,为什么没有在Blast做出弃权决定后直接进行判罚

    1 主办方有没有任何的规则表明,弃权会被处罚

    2 大多数规则中会提到有违竞技体育道德的行为会被处罚,假设这次的规则也有这么一条,且弃权被视作有违竞技体育道德,那为何不直接处罚,而是等到Blast在采访中提到了弃权是为了帮朋友之后再改判?

    3 这其中究竟是为了维护竞技体育公平,还是维护个别选手利益,再或者是地方保护?没有答案!

     

    最后,我的观点是

    1 我不赞成Blast这种弃权帮朋友的做法,因为会给其他选手带来不公平的结果,如果没有弃权这件事发生,胜者组出线的Blast不会受到任何质疑

    2 同时我质疑主办方的处理决定,没有明文规定支持的前提下,针对一名选手做出如此之重的处罚,其动机是否单纯没有人能够保证,并且赛后处罚的那个关键延迟中发生的Blast接受采访时候的胡说八道无论如何是不能被拿来作为判罚依据的

    3 所以,如果我是主办方我会怎么办?不处罚Blast,在下次比赛的规则中补充对于无故弃权会做出什么样的处罚(尤其是这种胜者组弃权到败者组)

     

    题外话,这件事情发生之后,还出现了另外一些论调,诸如去哪打比赛都不要去山西(言下之意山西地方保护情节严重),我不了解山西电子竞技还有哪些内幕,但地方保护一直是中国电子竞技的一个顽疾,如果哪天没有了地方保护,所有的赛事主办方都能本着推动电子竞技发展,在电竞良性发展的前提下,谋取他们应得的那部分利益,那么中国电子竞技的春天才真的不远了!

  • 来源:超级玩家
    作者:Stephy

    开宗明义,当我们打开一篇长文的时候,应该首先解决几个关键问题,那么就能很轻松的决定是否有兴趣看下去,是否有必要看完它。因此自问自答几个问题,以节省大家宝贵的时间。

    LZ是谁?
    我是前GL队长,你可以叫我逆。年轻时是820的大哥,现在打酱油。

    发贴想干嘛?
    喷人,黑人,爆内幕。

    迈动是啥?
    迈动体育文化传播公司与我们DOTAer相关的部分主要有:旗下俱乐部EHOME、收购了RN网站(你明白EH为什么不来 SG,71为什么喷SG,以及SG不动声色下阴手黑EH的原因了吗?)、99平台(跟超玩平台一样悲剧,进一步说明了同行相见分外眼红)以及许多个赛事的 承办、举办
    迈动的人大家比较熟悉的有EHOME经理71,和最近声名远播的 bangni;另外再有大家肯定不熟悉但我下面会喷到的迈动老板李晓东(幸好不是李晓峰),和赛事负责人王晋。值得特别说明的是以820为代表的 EHOME队员和迈动没关系,只与EHOME俱乐部有关系,与上述4人的最大区别就在于此,实际意义约等于临时工 长工 工头。

    为什么喷?
    一.当年挖墙角让我非常不爽
    二.欠我钱不给
    但凡有这两点,虽然没到不共戴天,但君子报仇10年不晚还是必须的。不过喷迈动和喷EHOME请大家明确区分,这两者的差别大概和喷9C与喷WOW的差异类似。

    那到底要说啥?
    当年IEF的奖金问题 当年8狗为什么跳槽EHOME后又闪电跳槽CANT 以及电视联赛的前瞻

    这么多当年为什么现在说?
    因为那悲剧的电视联赛跟IEF的炒作手法如出一辙,至少在历史重演前给后辈们提个醒

    说实话吧?
    因为我最近不太爽,但我不敢喷自己的老板,所以我决定趁这个机会把旧事翻出来喷别人的老板。


    言归正传
      先说一下IEF是指2007年12月底在武汉举行的IEF大师赛,该项赛事由英特尔赞助,迈动承办。赛事分SOLO和DOTA两个项目,SOLO就不多说 了,当时是个腕基本都来了,堪称顶级盛会。DOTA在计划和宣传中也非常美好,邀请当时如日中天的SK与MYM一同参赛,打造世界顶级DOTA赛事(迈动 发布新闻如是说),对于拿下ACG冠军后职业化进程陷入困境的我们来说,非常有吸引力。这个时候EHOME 71以此次赛事为由头,宣称EHOME将直接以邀请的方式代表中国参赛,并暗示GL将没有机会参加本次比赛,开始对GL部分队员展开攻略,最终820跳槽 至EHOME。GOOD ENDing~

      遗憾的是这次比赛最终由一只闻所未闻的印尼队伍(哪怕是XCN也好啊)代表世界DOTA参赛,与3只中国队GL IFNT和EHOME一起进行“国际”大赛,并最终取得了第4名的好成绩满意回国,完成了打酱油的历史使命。讽刺的是遭受重创的GL两次击败EHOME取 得了冠军,而820也因为现实与理想过于巨大的差距而直接从EHOME出走,加入CANT,压根就没有参加本次比赛。可以说EHOME 71亲手促成了CANT的成立,这只08年在国内外始终与新EHOME抗衡,并多次击败EHOME的新生战队有力的促进了新EHOME的成长与提高,让人 叹服71的布局之长远,思虑之周详。可以顺便一提的是bangni同学在IEF时作为组委会(即迈动)的工作人员出现。

      马上进入重点,IEF大师赛宣称总奖金20W人民币,在比赛结束后SOLO选手分获5000、3000、2000美金,也就是总奖金的1W美元。那么 DOTA前3名的奖金呢?我很难过的告诉你,作为冠军队的队长,我也不知道。在赛事宣传期,官方声称DOTA冠军奖金4000美元,这在当时是一个很美的 概念;之后等我们从线上选拔赛抢到参赛名额(没有任何奖金),并且动身到武汉后,组委会(迈动)很开心的“通知”我们,冠军奖金变人民币了,这巨大的变化 真是完全不能忍,也没有任何合理解释,当场我们就向组委会抗议,但是比赛在即,不管怎么说先把冠军拿到手再讲吧。但是后续剧情告诉我,哪怕是能拿到 4000日元都算很不错了.......

      关于钱的纠纷说太多了没意思,直接讲结果:直到2009年11月为止,包括EHOME自己队员(子龙,GK)在内的3只队伍没有得到1分钱的奖金,甚至按 对方要求寄回到迈动的车票,也没有得到承诺过的路费报销。更让我不平衡的是,EHOME队员的路费都是71直接负责的,队员至少无损,作为冠军队的我们反 而赔进去了一路开支而分文未得。至于讨债的心路历程和思想变化,大家可以参见所有民工讨工资失败的案例。
       
      其实全世界范围内拖欠电竞选手奖金的问题都不算新鲜事了,不过明目张胆参水造假凑数忽悠赞助商欺骗弱势选手群体,吞完大头连路费这种小菜都不放过,迈动的 吃相可以说难看到一定程度了,见过捞钱的,没见过捞钱捞成这样的。竭泽而渔这个道理很复杂么?万一将来儿子成为只有一的男人,真是于心何忍。

      现在我们可以来看一下这次电视联赛,宣传时邀请的队伍,和现在新闻走向,以及最终将会实际来参赛的世界级战队,看上去很美的奖金,一塌糊涂的赛事组织,是不是有一种微妙的既视感呢?哦噶西,哦噶西,纳尼噶哦噶西.......

      没错,这次电视联赛又由我们著名的迈动体育经手,真是人生何处不相逢,相逢何必曾相识。希望大家充分发挥自己的八卦之魂,看一看这次参加电视联赛的国内战队,能不能有一个幸运的开头和一个圆满的结尾,长达半个月的北京消费生活,愿毛主席保佑你们。

      真心的希望电视联赛能找点力量队,那什么NTL麻烦请回吧,没有欧洲队,把SB KS AEON.SG这群拉过来一样打得过瘾,糊弄戴尔的狗屁事少干点。DC那娃常说:人是骗不了自己的!

      我们今天谈到的迈动4人组,李晓东作为带头大哥,显然是最终BOSS;而王晋作为赛事项目负责人,起码也是个隐藏BOSS;71是俱乐部经理,因为分管不 同所以多半是个打酱油的;而bangni作为跑腿小弟,应该是以俯卧撑这种体力活为主要任务,不过无知者无畏的他称得上是一贴成名,极大的丰富了SG水友 的谈资。当然迈动肯定不会只有他们,遗憾的是我只知道他们,也许该给我的钱跟71和BANGNI没关系,但无论如何肯定与王晋、李晓东有必然联系,作为电 子竞技圈上层结构的老油条,其实我这种已经进入酱油界的人是应该了解不到实情和详细人名的,今天能在这里大放厥词,感觉真是不错啊。

      电子竞技的阳痿跟广电总署与体育总局有很大关系(这3者的剧情请参见WOW 文化部 新闻出版总署的故事),电子竞技的萧条难道和李晓东、王晋这种的上下其手的幕后人士就没有关系了么?都说国产动漫头上压着三座大山,电子竞技上有政策压 制,下有对策糊弄,谁又能比谁强点呢?蜀道难,难于上青天啊。

      顺手爆一小料,2009去年从EHOME退役,当时子龙也随后离队(SG为此可热闹了好几天),有几个赛事的奖金当时没有下发。随着各项赛事奖金逐一发到 迈动后,应该支付给09的数千元奖金又触发了新的分支,直到今年下半年,09亲自来北京试图找71要债,仍然未果;倒是刺头十足的子龙安稳的拿到了自己的 钱。一个是提前申请的正常退役选手,一个是事后翻脸的分道扬镳选手,命运真是奇妙。

      愿SMM中国队重演奇迹,包揽前三!

      欢迎此贴转RN,如果你能不被删。

  • 来源:大众软件
    原文链接

      2009年1月29日欧洲乃至全世界最具影响的战队MYM宣布解散魔兽争霸3和星际争霸队伍,这堪称目前为止金融危机对世界电子竞技最大的损害。有人喊出“电子竞技面临消亡”的论调。电子竞技真的会消亡么?显然不会。

      其实道理很简单:电子竞技是一项运动,不仅仅局限于电子竞技职业赛事。假如金融风暴把NBA摧垮了,那么美国的高中生就不打篮球了么?即便中国 所有电子竞技俱乐部都垮掉了,民间电子竞技赛事依然会举行。电子竞技职业赛事和职业俱乐部会面临危机,但电子竞技已经植根于广大群众中,不会因为金融危机 就消失掉。不过值得讨论的是金融危机对于电子竞技运动各个层面上的冲击力,对不同的层面的影响是不同的。职业赛事很可能进入冬天,而民间赛事反而可能进入 春天。

      首先,中国电子竞技赛事的投资减少是市场周期和金融危机双重作用。市场周期调整使得在电子竞技市场中没有取得预期效益的赞助商离开,而金融危机使得在电子竞技中获利的赞助商离开。

      回顾这几年的发展,2005、2006高速发展,2007鲜有亮点,2008进步的不多退步的不少。2009是周期调整年,这是市场发展的客观 规律。那么电子竞技职业赛事在2005-06年的发展的根本原因是什么?李晓峰(Sky)获得的世界冠军只是催化剂,不是决定性因素;电竞赛事高速发展的 决定性因素是网络视频媒体的发展。

      网络视频媒体的发展解决了电竞赛事直播的问题,使得中国电竞职业赛事的产业链完整了。虽然2004年之前虽然很多电视台设立了电子竞技节目,但 鲜有直播,大型赛事直播更是奢求。而赛事直播却是最具魅力的部分,无论是奥运会还是世界杯,电视直播都是不可或缺的。在2005年网络视频媒体开始大量进 行电子竞技赛事直播,使得电竞赛事的媒体观众成倍增长。网络媒体起到了电视的作用,补上了电子竞技产业链中最重要的一环。

      但产业链的完整并不意味着产业结构合理,电子竞技队伍的人员素质良莠不齐。市场竞争必然产生优胜劣汰,赞助商也会评价电子竞技的回报。2009 年很多电竞品牌会被市场淘汰掉,而先前在电子竞技赛事中没有得利的赞助商也会撤出这个市场。这和金融危机无关,这是市场发展的必然结果。市场调整使得一些 未取得收益的赞助商在2009年退出电竞市场,这并不可怕;可怕的是那些在电竞市场获利的赞助商因为金融危机退出电竞市场。

      中国电竞赛事的赞助商基本上三类:电脑硬件生产商(包括CPU、显卡、键盘、鼠标等等)、体育用品生产商、网络游戏运营商,又以电脑硬件生产商 为主。中国电子竞技产业的冬天必然于2009年来到了,最主要的原因是电脑硬件生产商受到金融危机的冲击而削减开支,尤其是广告费用。

      联想终止了已经成功举办两届的IEST大赛,INTEL全线削减赞助经费,NVIDIA不再赞助ESWC赛事。而这些恐怕都不如中关村的摊位普 遍租金下降、摊主纷纷撤出更能说明问题。在金融危机下,电脑高端硬件消费成为优先被削减的项目。而电子竞技的赛事赞助属于广告费用,这又是电脑硬件生产商 优先削减的费用。所以,2009年电脑硬件生产商过冬天,中国电子竞技产业要过寒冬。

      但中国电子竞技产业进入冬天,而电子竞技职业团队依然能保证队伍完整。

      电子竞技职业团队分为:选手、俱乐部、赛事组织团队、媒体团队(包括网站、杂志、网络视频)等几种。都会受到金融风暴的冲击,但其中俱乐部受到的冲击最大,视频媒体最小。

      媒体受到影响最小。主要原因是他们的运作相对而言更正规,同时人力成本更低。勒紧裤腰带还是能顶过去的。

      俱乐部受影响最大。因为它的受到上游的赞助商的和下游的选手的人力成本的双重影响。不要说赞助商的资金减少,就是时间上延迟都是很大的问题;选手的工 资又是必须每月发放的,因为选手的饭是每天都要吃的。连金融危机发生前的wnv的裁员就是赞助商打了广告没按时给钱,选手的工资和奖金发不出来,索性就把 选手直接裁掉了,所以现在双方对峙公堂。一旦资金链出问题,俱乐部很可能立刻顶不住。相信很快就有中国电子竞技俱乐部的裁员和破产的消息了。

      选手受到的影响很大,但他们又最坚定留在电子竞技行业中。原因有两个:一是减薪,二是国内赛事的参赛资格无限制。司马光云:由俭入奢易,由奢入俭难。金融危机背景下,电子竞技职业选手大部分能够接受降薪。其实本来电子竞技职业选手的收入就不高。

      中国电子竞技职业选手的待遇仅仅是最近两年才有大的提升,而能称得上收入高的选手寥寥无几。2003年某企业冠名组织星际争霸战队,用了每月两 千元就组成了魔幻阵容,战队前三名的水平都在全国前八。2004年某雷神之锤挑战赛,号称一百万奖金,但最终根本没有兑现。李晓峰(Sky)的WCG全球 总冠军名闻遐迩,但他的第一次WCG之旅是在2003年。获得西安赛区星际争霸冠军,但是分区赛没有奖金;参加中国总决赛,所得就是来北京的三天食宿外加 火车票报销。2004年,Sky以北京Hunter俱乐部的名义获得中国WCG亚军,但两个月后Hunter俱乐部就解散了。

      2007年初星际争霸顶尖高手张明璐(Super)和Ehome俱乐部发生劳资纠纷,张明璐的劳动合同曝光,其收入在北京最多算平均水平,而且 无保险。职业选手的平均收入并不高,再加上拖欠工资、缺乏社会保险、流动性大等因素,很难说他们的收入丰厚。对于grubby而言,如果薪金降到底线以 下,那还真不如领取失业救助算了。荷兰的社会福利比较高,靠失业救助混个温饱没有问题。而对大部分中国选手来说,本来收入就低,金融危机下能有薪水就知足 了,降薪是完全能够接受的。

      另一个重要因素就是中国电子竞技参赛资格无限制。在韩国,职业赛事的参赛资格是有限制的,不参加职业俱乐部就无法打职业赛事。不论是战队比赛还 是个人赛。而中国的赛事是没有参赛资格限制的,不以俱乐部名义参赛依然可以获得奖金,所以很多人甚至不愿意代表俱乐部比赛,尤其是星际争霸选手。

      沙俊春(pj)在获得他第一个WCG中国星际争霸冠军后,经常以个人名义参赛。张俊参加全国比赛时,曾使用Pku.bb的id,以北大学生的名义参赛,他可以一边上研究生一边参加比赛。张明璐(Super)曾经明确表示后悔参加俱乐部,因为俱乐部要分走大部分奖金。

      因为中国的电子竞技赛事的参赛资格无限制,这对那些脱离了俱乐部的选手反而有利。俱乐部在金融危机下的生存举步维艰,但是选手们依然会参加电子 竞技比赛,赛事依然不必为无人参赛发愁。选手们会很坚定的留在电子竞技行业中,不论俱乐部是否离开。假如金融海啸把WE俱乐部弄破产了,

      与电竞职业赛事受到冲击相反,民间电子竞技可能会因金融危机而普及。

      电子竞技是集游戏与体育于一身,它的本质不是娱乐,但是有娱乐的功能。金融危机发生后,高消费娱乐方式的损失很大,低成本的娱乐方式会得到大幅发展,这个规律被称为“口红效应”。电子竞技的成本低廉,只需要电脑、网络和电费即可,同时兼网络社交功能。很适合家庭娱乐。

      同时,电子竞技在金融危机下普及也是有先例的,星际争霸就是在上世纪东南亚金融危机下在韩国得到大规模的普及的。如果没有十余年前的东南亚金融 风暴,星际争霸肯定在韩国会非常火爆,但是不会到今日登峰造极的高度,尤其是社会对电子竞技的接纳和认可度。现任韩国总统李明博在2003年任汉城市长 时,曾经在 wcg赛事上和冠军Ogogo进行过表演赛。这在中国是无法想象的。

      普及程度永远是一项运动的根基,中国人对电子竞技的接受度很强,天赋也很高。尤其是魔兽争霸3项目上,玩家是延续的,甚至有数据表明很多赛事的 媒体观众有 20%是超过28岁的,星际争霸项目甚至有30%观众超过28岁。事实上星际争霸在国内的普及度下降主要源于国内战网的内耗。电子竞技的普及度上升,必然 将带动它的市场,在金融危机后,必然走强,同时比金融危机前更加强劲。

      线上赛事会在金融危机下的成为主流。

      金融危机对美国的顶级职业棒球联赛的伤害巨大,但反而促进了次级联赛和半职业联赛的发展。由于门票费用高,很多观众放弃了顶级联赛,转而投身于花费低廉、距离更近的次级和半职业联赛。从而造成了顶级职业联赛票房流失,低级别联赛票房大涨的现象。

      金融危机下,高度职业化、高消费的体育产业会受到巨大损失,而低度职业化、半职业化、消费低的体育产业会发展。这个规律作用在中国电子竞技产业中,就是线上赛事会在金融危机中逆势发展。

      电子竞技的网络赛事从它诞生之日起就是重要组成部分,线上赛和线下赛组成了电子竞技的赛事,相辅相成。由于现场赛事更能带动气氛、更加适合赞助 商的品牌宣传、更公平,大型赛事都是以线下赛为主。但在金融危机下,线上赛事成本小的优势将展示出来。线上赛事节约了场地成本、易于组织安排,能够有效的 控制成本。线上赛的方式是电子竞技特有的比赛方式,也是它能够在金融危机下特例发展的主要形式。

      金融危机不会摧垮电子竞技,电子竞技反而会因金融危机而更加兴旺。一项运动的生命力是植根于群众中的,生生不息。

  • 希望 - [我的]2008-10-05

    很少看球评,今天偶然看了李大眼关于武汉退赛的一篇评论(《武汉是第一张多米诺》),于是就对希望这个东西多了点想法。

    咱是搞电竞联赛的,相比起中国足球联赛,咱这小环境还算“干净”,还不至于折腾到受点委屈就扬言退赛的地步。虽然圈钱的还在圈钱,黑幕的也还在黑幕,但咱这种业余联赛,有钱也是小钱,小环境,小比赛,没人会想那么多,更多的只是一群孩子的热情与理想,甚至都算不上理想,大人眼里,那些都是瞎折腾。

    但确实因为没有钱,更多的人都会退而求其次的将荣誉摆在第一位,第一赛季的比赛打完了,奖金奖品都发完了,好几个领队跑来告诉我,他们最看重的是那座奖杯和一本证书,还善意地提醒我“该练练字了”。

    多好的环境。

    这个赛季先后出了十多个处罚,但是每次处罚出来之后,基本上没什么队伍会“折腾”,更不要提退赛了。这就是希望吧,一个联赛如果让人觉得有希望,联赛的名次是货真价实的,能够证明些什么的,那才会有人愿意继续玩,同时遵循规则。虽然还有另一种可能,那就是压根每当回事,不过这种可能我也懒得去想,想多了自己看不起自己,没意思。

    也有朋友这么跟我说,“我最怕联赛发奖金,拿到钱都不知道怎么分”。这话听得我很心酸呀,到底是希望联赛不要和金钱挂钩呢,还是嫌钱少了,不够大家分的。

    能在电竞圈子里把“职业”搞得这么咋咋呼呼,这么神圣的,恐怕除了棒子就只有中国了吧。

    是喜是悲,尚且难以定论。。。